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Mostrando las entradas etiquetadas como Anécdotas

Anécdota rolera: La aparición del Big Bad Boss

En un arco de fantasía siempre hay un malo malísimo. Todas las personas que juegan a rol están acostumbradas a que haya un antagonista que es quien crea el conflicto de la historia, por lo que hay que detenerle de cualquier forma que PJ's puedan imaginar. Así pues, esto no queda exento a anécdotas interesantes que vale la pena contar. Para la siguiente anécdota, tenéis que imaginar las tiradas que hice para que los sucesos pasaran como pasaron.  Sin más preámbulos, empecemos. PJ's acababan de terminar una misión relacionada con trolls, un cíclope y un entramado de cuevas que terminaron derrumbándose por una bomba (esto para otro día). Volvían de una isla, así que se encontraban navegando en un bote hecho para transportar a menos de diez personas. De repente, a lo lejos vieron una nave que se acercaba. Todos decidieron mantener el rumbo, así que el encuentro iba a ser inevitable. Cuando esa embarcación estaba lo suficientemente cerca, se dieron cuenta de que ha...

Anécdota de rol: En busca de Vittoria

¡Buenas! Hoy toca contar una historia reciente en un mundo de D&D. Estoy haciendo de GM en una partida en la que los aventureros se encuentran luchando para que una isla pueda ser un hogar para ellos y para su gente. Por si acaso, la idea es que ese mundo esté detallado en esa página: https://www.worldanvil.com/w/alkhumu-ito Lo primero que uno tiene que saber para entender esta historia es que hay una malvada vampiresa que ha jurado matar nuestros héroes. Cansados de encontrarse con cazadores de recompensas, estos fueron a buscar un oráculo para poder saber la localización de la guarida de la malvada Vittoria. EEEEENTONCES, lo que nos atañe hoy es lo que pasó en el oráculo. Tras muchas penurias, puzzles y fantasmas en el templo de las almas , nuestros héroes se encontraban frente a un pozo que rebozaba de agua blanquecina y brillante, como si ese fluido fueran perlas líquidas.  Una burbuja apareció en el centro del pozo y, cuando esta reventó, se pudo e...

Anécdota rolera: Mirada de muerte

Seguimos con los Oneshots. En esta ocasión habíamos acordado que la partida estaría ambientada en warhammer 40k. Tsuman decidió ser eldar oscuro (Drukhari) y Krestra y Sick decidieron serlo también. Después de una sesión con confusiones y malentendidos por radio, nuestra historia comienza en una base situada en un planeta inhóspito. Los Drukhari estaban siendo atacados por un ejército de ultramarines y la base no tenía muchos números de salir bien parada. A cierto punto, la artillería de los ultramarines hizo una brecha en las defensas, lo que quiere decir que los Drukhari se quedaron sin sus mejores armas pesadas. Aquello pintaba negro, así que nuestros héroes idearon un plan. Se subieron a una nave rápida y se dispusieron a hacer explotar toda la artillería de sus enemigos. Hay que decir que sus tiradas fueron más que milagrosas, pues esquivar proyectiles y no ser detectados por el bando contrario era casi imposible. Tenían una oportunidad de sobrevivir a aquella carnicería y enc...

Anécdota rolera: el minotauro

Esta historia comienza igual que la anterior: estábamos haciendo OneShots conmigo de matster y ahora tocaba la antigua grecia. Tsuman y Krestra se encontraban en una isla en la que habían constantes terremotos. Los ciudadanos sacrificaban a gente soltándola en un laberinto tallado en la piedra. Allí, se suponía que había una abominable criatura que comía carne humana. Los dos decidieron adentrarse para salvar al último sacrificio debido a que era la hija de un hombre que había perdido todo. El hecho de que les fuese a pagar una cantidad considerable de oro ayudó. Cuando entraron, los dos daban por sentado que sería pan comido, un "entrar y salir" pero no eran estúpidos. consiguieron muchos y muchos metros de cuerda para no perderse. Así, se sumergieron en la oscuridad del laberinto, oyendo gruñidos a lo lejos y gritos de alguien que pedía ayuda desesperadamente. Al final se encontraron en una sala circular. Dedujeron que era el centro del laberinto. Aquello estaba sie...

Anécdota rolera: El coliseo

En esta ocasión, yo acababa de crear las mecánicas de mi juego de rol. La idea era hacer varias historias OneShot para pulir el juego y luego se haría una campaña larga. En el OneShot del coliseo, los jugadores eran Tsuman, Krestra, Sick y Graymastem (Gray). Tsuman y Krestra eran grandes guerreros mientras que Sick y Gray eran nigromante y un tirador (se le daba bien cualquier arma que fuese a distancia, aunque prefería utilizar jabalinas) respectivamente. El argumento de la partida no era demasiado complicado. Salían a la arena, se enfrentaban a algo en determinadas condiciones y si se lo cargaban volvían al subterráneo, donde intentaban curarse las heridas. Nada del otro mundo. Apareció un león enorme, por lo que los jugadores se separaron e intentaron atacarle desde diferentes direcciones, lo que era una estrategia más que válida. Tsuman y Krestra lucharon como campeones contra la bestia, esquivando zarpazos y fauces que podrían haberlos matado en cualquier instante. Sin...

Anécdota rolera: Best friends forever

Para saber sobre los eventos que llevaron a que esta anécdota ocurriera, véase el capítulo anterior:  https://ideasaj.blogspot.com/2019/03/anecdota-rolera-fuego-con-fuego.html Tras dos sesiones, Malus y Nefarius habían conseguido un poder lo suficientemente grande como para parar las catástrofes que habían ocasionado. Se trataba de una piedra que otorgaba energía mágica a cualquier ser vivo que la tocase, pero era tan incontrolable que los usuarios terminaban explotando. Con este mineral llamado kalsanita, consiguieron destruir la corona del rey muerto y cerraron el portal de los demonios. Muchos amigos suyos habían muerto en el camino y lo habían pasado tan mal que decidieron que gobernarían la nueva civilización para que no volviese a pasar. Lo se, sólo ellos tenían la culpa. Dejadlos, son así. El punto es que gracias a unas tiradas milagrosas, ambos hicieron que la gente creyese que ellos habían sido los salvadores del mundo. Comenzaron a tener seguidores y al cabo de un tie...

Ogame es mi manzana dorada (parte 1)

No estoy seguro de que absolutamente todas las personas que lean esto conozcan el juego en cuestión, así que hago un breve resumen. Ogame, resumido por A.J.Ito: El concepto de Clash of Clans proviene de este tipo de juegos. Gestionas recursos, creas tropas y atacas jugadores mientras que jugadores te atacan. Ah, y hay un ranking. Lo diferente es que no hay gráficos, sino que sólo ves imágenes y datos. Ahora ¿Por qué siempre vuelvo a este juego? La respuesta es muy simple. Me hace sentir como un general que controla todo sin estar presente. Esa magia de comenzar a rolear sin siquiera darte cuenta es lo que hace que siempre vuelva a jugar, aunque claro, siempre me meto cuando se acercan los exámenes (la explicación oficial es que lo hago para jugar a algo 5min. mientras que estudio, pero en realidad es para soltar estrés), así que siempre pasa que juego con estrés encima. Esto nos lleva a lo que quería contar el día de hoy. Todas las personas que me conocen saben que Ogame saca l...

Anécdota rolera: fuego con fuego

En esta historia estaba yo como master. "D" y "N", llamados Malus y Nefarius respectivamente, estaban en un mundo de fantasía, intentando conseguir tesoros para crear su propio reino. El terreno para el primer pueblo ya lo tenían, pues habían dejado morir a los habitantes. Estos estaban siendo atacados por criminales armados así que no tenían ninguna oportunidad. Malus y Nefarius aprovecharon que los aldeanos habían luchado con todo lo que tenían contra los criminales acabar con los enemigos restantes. Los enemigos estaban heridos, así que ganaron con relativa facilidad. No obstante, después de la carnicería, resultó ser que los aldeanos habían pedido ayuda al rey, que tardó demasiado en enviar a un escuadrón. Con una tirada más que nefasta para ambos, el capitán que lideraba ese grupo llegó a la conclusión de que esos dos extraños heridos y cubiertos de sangre eran los responsables de aquella masacre. Encadenados, vapuleados y apaleados, Malus y Nefarius fu...

Anécdota rolera: La decisión de Dunkel

Aquella noche eramos tres jugadores y un master dándole al juego de rol de warhammer. En esa partida éramos elfos oscuros, lo que quiere decir que habíamos hecho elfos normales pero cabreados, con actitud edgy (sasukeniana) y con nombres del mismo rollo. El hermano del master se llamaba Skullscythe, yo me llamaba Vile y nuestro buen amigo "N" se llamaba Dunkel. Habíamos sido reclutados como carne de cañón para invadir una base de enanos, así que tras intentos fallidos de robo de botes en la galera, vanas pretensiones de escape del campamento con posterior castigo en forma de latigazos (pues sólo coló la excusa de que en realidad intentábamos robar comida), nos encontramos en contra de nuestra voluntad en medio de una batalla. Intentando escabullirnos de aquel berenjenal, Dunkel cayó por un agujero que resultó ser un túnel hacia el interior de la fortaleza. Iba directamente a una biblioteca en la que había unos planos, y en estos se veían pasadizos secretos y otros element...